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建筑系统

作者:52gg       发布时间:2018-09-13 15:55

  建筑系统
  建筑列表

 

城池建筑

农田

伐木场

采石场

铁矿

城内建筑

民房

官府

书院

校场

军营

客栈

招贤馆

鸿胪寺

市场

铁匠铺

工匠作坊

马厩

仓库

驿站

烽火台

城墙


  建筑设定
  城内
  初始城内有官府和校场,有31个空地和城墙空位。点击每个空格子,会弹出建造建筑面板。点击城墙空位,会弹出建造城墙面板。
  城墙位置固定 。
  其他格子可以建造除城墙外任意城内建筑 。
  民房、军营、仓库最多可以造20个,其他建筑只能建造一个 。

 


  城池
  城池有39个建筑空格,可以建造资源建筑。
  初始有10个建筑空格,官府每升级1级,增加1个建筑空格。
  30级官府,有39个建筑空格。
  每个资源建筑,最多可建造30个。


  建筑等级上限
  城内建筑等级为30级。
  资源建筑:普通城池30级,县城为35级,郡城为40级,州城为45级,都城为50级。

  建筑建造
  建造(升级)条件
  建造、升级需要满足一定前提条件,包括:

 

条件

说明

官职

君主官职达到一定等级,如:官职达到县长。

前提建筑

特定建筑达到一定等级,如:官府达到5级。

前提科技

特定科技达到一定等级,如:城防技术达到3级。


  建造、升级需要消耗一定资源、道具。 当消耗不足时,不能建造。在“升级中”的建筑,中途可以取消升级,但只返还1/3建造(升级)时消耗的资源。

  建筑拆除
  可以选择“拆除一级”,降低等级1级,也可以选择“彻底拆除”,将该建筑拆到0级,变成空地。
  拆除一级,需要拆除时间,拆除结束后可获得部分资源返还,道具不返还。
  在拆除中的状态的建筑,中途可以取消,取消之后建筑恢复拆除之前的状态,不发生资源变化。

  建造队列
  初始每个城池建造队列2个,单个城池可同时建造2个建筑。
  建造队列满了后,不能再进行建造,需要等待建造队列空闲后,才能建造。
  通过使用道具徭役令和高级徭役令可以提示建造队列数量。

  建造加速
  在升级中和拆除中状态的建筑,可以进行加速。
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